21:40

Горіла сосна, палалала...
Доброго вечера всем.
Мне очень нужна литература о создании компьютерных 3D-моделей. То бишь учебник о программе, где объясняется, как этой программой пользоваться тупому гуманитарию.
Конкретно интересует создание интерьера, музейного пространства.

@темы: Нехудожественная литература, Учебники

Комментарии
06.04.2016 в 21:44

Но от этого эти люди не становятся счастливее и не живут дольше.
В 3d max встроены хорошие уроки. Начать с них - хорошая идея.
07.04.2016 в 01:35

проходи мимо открытых окон
Sasha O., зависит от того, какой программой вы собираетесь пользоваться, их куча и они все разные. но обычно у всех у них есть сайты с уроками и документацией, в которой написано обо всех "способностях" продукта. а ещё если в википедии поискать конкретную программу, то там наверняка есть список литературы по ней. для Автодесковских программ точно есть
07.04.2016 в 06:50

Горіла сосна, палалала...
iamar, Чарли Джекпот, Спасибо! Я вспомнила, что мне как раз советовали 3d max)
07.04.2016 в 22:17

Sasha O., советую зайти на рутрекер и скачать несколько разных видео-курсов для начинающих по 3дмаксу (или blender-у, или любой другой подходящей программе) на английском языке (если же нет - то на русском). Дело в том, что обучающие материалы в текстовом виде для 3дмакса - почти совершенно неэффективны (проще 1 раз увидеть и услышать, чем 10 раз прочесть). Ну, и в том, что в данном случае знание английского очень сильно спасает. Большинство документации/книг/материалов на русском языке либо скверного качества, либо морально устаревают быстро. А глубокого знания английского тут вовсе не требуется - во-первых, чаще всего у автора курса хорошая дикция (если это, уж извините, не индус), а словарный запас ограничен обычными фразами и терминами, связанными с выбранной вами стезёй. И ещё необходимо обзавестись терпением, так как для начала придётся неделю-другую изучать самые обычные инструменты + запоминать кнопки/панели/менюшки, чтобы ориентироваться в программе, а лишь затем переходить к продвинутым вещам (текстуры, освещение и т.д.). И, да, лучше всего для этих целей подойдёт 3ds max, maya или blender, при чём версия большого значения не играет, но она не должна чересчур сильно отличаться от той, что в видео-уроках. По 3дмаксу уроков должно быть больше всего.